Schach der Zauberer
Ratgeber

Schachvarianten und Fantasy-Schach: Neue Regeln, neuer Spaß

Schach ist seit Jahrhunderten im Wandel, und neben dem klassischen Spiel gibt es eine bunte Welt aus Varianten. Manche schütteln die Eröffnung durcheinander, andere stellen das Ziel auf den Kopf. Hier lernst du die bekanntesten kennen und erfährst, warum Spezialkräfte so viel Spaß machen.

Schach hat sich schon immer verändert

Das Schach, das wir heute spielen, ist selbst das Ergebnis vieler Regeländerungen. Als Vorläufer gilt das indische Tschaturanga, aus dem im persisch-arabischen Raum Schatrandsch wurde. Dort war die Figur an der Stelle unserer Dame ein schwacher Berater, der nur ein Feld schräg ziehen durfte, und der Vorläufer des Läufers sprang genau zwei Felder diagonal.

Erst gegen Ende des Mittelalters bekamen Dame und Läufer in Europa ihre heutige Reichweite. Das Spiel wurde dadurch viel schneller und angriffslustiger. Später setzten sich Regeln wie die Rochade und der Doppelschritt des Bauern durch. Varianten sind also keine Spielerei von heute, sondern Teil der Schachgeschichte.

Schach960: Die Grundstellung wird ausgelost

Bei Schach960 stehen die Bauern wie gewohnt, aber die Figuren der Grundreihe werden zufällig angeordnet. Dabei gelten zwei Bedingungen: Die Läufer stehen auf verschiedenfarbigen Feldern, und der König steht irgendwo zwischen den beiden Türmen. Schwarz bekommt die gespiegelte Aufstellung von Weiß. Daraus ergeben sich genau 960 mögliche Startstellungen, daher der Name.

Der Reiz: Auswendig gelernte Eröffnungen helfen hier kaum. Du musst vom ersten Zug an selbst denken und die Grundsätze anwenden, also Mitte besetzen, Figuren entwickeln, König sichern. Auch rochiert wird, nur mit angepassten Regeln: König und Turm landen danach auf denselben Feldern wie bei der normalen Rochade.

Räuberschach: Wer alles verliert, gewinnt

Räuberschach, auch Schlagschach genannt, dreht das Ziel um. Gewonnen hat, wer zuerst alle seine Figuren losgeworden ist. Die wichtigste Regel: Wer schlagen kann, muss schlagen. Gibt es mehrere Möglichkeiten, darfst du dir eine aussuchen.

Der König ist dabei eine ganz normale Figur ohne Schach und Matt und kann geschlagen werden. Die Einzelheiten, etwa ob Rochade erlaubt ist, unterscheiden sich je nach Regelwerk, also sprecht sie vorher ab. Räuberschach ist herrlich chaotisch und trainiert ganz nebenbei, Schlagmöglichkeiten auf dem Brett schnell zu erkennen.

Tandem und weitere beliebte Varianten

Neben diesen beiden Klassikern gibt es unzählige weitere Ideen. Einige der bekanntesten im Überblick:

  • Tandem: Zwei Teams zu je zwei Spielern auf zwei Brettern, die Partner spielen mit verschiedenen Farben. Geschlagene Figuren gibst du deinem Partner, der sie statt eines Zuges auf ein freies Feld seines Bretts einsetzen darf. Bauern dürfen dabei nicht auf die erste oder letzte Reihe.
  • Dreischach: Normales Schach, aber wer dem Gegner als Erster dreimal Schach bietet, gewinnt auch ohne Matt.
  • König der Hügel: Zusätzlich zum Matt gewinnt, wer seinen König sicher auf eines der vier Mittelfelder d4, e4, d5 oder e5 bringt.
  • Kriegspiel: Du siehst die Figuren des Gegners nicht. Ein Schiedsrichter sagt nur, ob dein Zug erlaubt war und ob geschlagen wurde.

Fantasy-Schach: Spezialkräfte auf dem Brett

Fantasy-Schach geht noch einen Schritt weiter. Es gibt Figuren oder Spieler mit besonderen Fähigkeiten, die die gewohnten Regeln gezielt durchbrechen. Mal darf eine Figur teleportieren, mal wird ein Feld blockiert, mal kehrt eine geschlagene Figur zurück.

Warum macht das so viel Spaß? Zum einen entstehen Stellungen, die es im normalen Schach nie gäbe, und das Brett fühlt sich wieder neu an. Zum anderen kommt eine zweite Ebene der Planung dazu: Wann setze ich meine Kraft ein, und was könnte mein Gegner gerade vorbereiten? Und schließlich gleichen Kräfte manchmal Fehler aus, sodass auch Partien nach einem Patzer spannend bleiben.

Wichtig für gutes Fantasy-Schach ist eine klare Grundlage. Wenn die normalen Schachregeln vollständig gelten und Kräfte nur eine durchdachte Ergänzung sind, bleibt das Spiel fair und du verbesserst nebenbei dein ganz gewöhnliches Schach.

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Tipps, um Varianten selbst auszuprobieren

Für die meisten Varianten brauchst du nichts weiter als ein normales Schachbrett. Für Tandem reichen zwei Bretter und vier Mitspieler, für Kriegspiel drei Bretter und ein geduldiger Schiedsrichter. Probiert eine neue Variante am besten mit jemandem aus, der die normalen Regeln sicher beherrscht, dann bleibt der Kopf frei für das Neue.

Klärt vor der ersten Partie alle Sonderfälle und schreibt sie zur Not auf einen Zettel. Viele Varianten gibt es in leicht abweichenden Fassungen, und nichts ist ärgerlicher als ein Streit über die Regeln mitten im schönsten Angriff. Und wenn ihr Lust habt: Erfindet eure eigene Hausregel. Genau so sind viele Varianten entstanden.

So funktioniert das bei Schach der Zauberer

Schach der Zauberer verbindet echtes Schach mit allen Regeln mit Zaubern. Jede Seite wird von einem Zauberer angeführt, insgesamt gibt es 16 gute und böse. Für jeden Zug bekommst du 1 Mana, für geschlagene Figuren zusätzlich deren Wert: Bauer 1, Springer und Läufer 3, Turm 5, Dame 9, höchstens 30 Mana.

Ein Zauber ersetzt deinen Zug, und der König ist gegen Zauber immun. Matt bleibt also Matt. Dazu versteckt jede Seite vor dem ersten Zug eine Falle irgendwo auf den Reihen 3 bis 6. Du spielst gegen den Computer und kannst nach jeder Partie im Rückblick nachsehen, wo dein Plan aufging.

Gut zu wissen

Häufige Fragen

Eine Variante, bei der die Figuren der Grundreihe zufällig aufgestellt werden, mit Läufern auf verschiedenen Farben und dem König zwischen den Türmen. Es gibt 960 mögliche Startstellungen.

Wer schlagen kann, muss schlagen, und gewonnen hat, wer zuerst alle eigenen Figuren verloren hat. Der König ist dabei eine normale Figur.

Zwei Zweierteams spielen auf zwei Brettern. Geschlagene Figuren wandern zum Partner, der sie auf seinem Brett einsetzen darf.

Schach mit Spezialkräften für Figuren oder Spieler, die die normalen Regeln gezielt erweitern. Am besten funktioniert es, wenn die klassischen Regeln vollständig erhalten bleiben.

Oft ja, weil du ungewohnte Stellungen selbst durchdenken musst. Räuberschach schult etwa den Blick für Schlagzüge, Schach960 das Anwenden von Eröffnungsgrundsätzen.