Aurelia SchildwachtDie Schutzmagierin
Aurelia legt Schutzkreise um ihre Figuren, schiebt Bauern als Schildwall vor und lässt Angreifer erstarren. Die Zauberin für alle, die sicher und geordnet spielen.
Schützt Figuren und lässt Angreifer erstarren. Für alle, die sicher spielen.
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Die Schutzmagierin zieht Schutzkreise um ihre Figuren und lässt Angreifer erstarren.
Aurelia Schildwacht hat noch nie etwas verloren, nicht einmal einen Handschuh. Sie bewacht das Tor des Zirkels, und ihre Schutzkreise halten Drachen, Stürme und Vertreter an der Haustür ab. Sie ist streng, aber gerecht, und sie hat einen Plan für alles. Für den Fall, dass der Plan scheitert, hat sie einen zweiten Plan. Der ist meistens ein Spiegel.
Vor dem ersten Zug versteckt Aurelia die Spiegelfalle auf dem Brett. Zieht der Gegner auf das Feld, erblickt er sich in Aurelias Spiegel: Aurelia erhält sofort 10 Mana, und die Figur ist 3 Züge gelähmt.
Die drei Zauber von Aurelia
Jeder Zug bringt 1 Mana, jede geschlagene Figur zusätzlich ihren Wert. Statt zu ziehen, zauberst du. Danach braucht der Zauber ein paar Züge, bis er wieder bereit ist.
- Schutzkreis
Eine eigene Figur (nicht der König) ist 3 Züge lang unschlagbar und gegen Zauber und Fallen immun.
- Schildwall
Zwei eigene Bauern rücken gemeinsam vor. Steht schräg vor einem eine gegnerische Figur, schlägt er sie. Danach sind beide 3 Züge lang unschlagbar.
- Spiegel der Starre
Meisterzauber: Jede gegnerische Figur, die eine deiner Figuren bedroht, erstarrt 4 Züge lang.
So gewinnst du mit Aurelia
Schutzkreis für den Vorposten
Ein Schutzkreis kostet nur 4 Mana. Dein Springer tief im gegnerischen Lager bleibt so 3 Züge unschlagbar und immun gegen Zauber und Fallen.
Schildwall erobert das Zentrum
Schieb zwei Bauern gemeinsam vor, am besten in der Mitte. Steht schräg davor eine Figur, wird sie geschlagen, und danach sind beide 3 Züge sicher.
Erst bedrohen lassen, dann erstarren
Warte, bis mehrere Figuren deine bedrohen. Mit dem Spiegel der Starre erstarren alle Angreifer auf einmal für 4 Züge, und du startest den Gegenangriff.
Den Spiegel ins Zentrum stellen
Versteck die Spiegelfalle auf einem zentralen Feld. Der Gegner steht 3 Züge starr, und die 10 Mana bringen dich deinem Meisterzauber nahe.
Aurelia hat zu allem etwas zu sagen
Ich habe einen Plan. Und einen zweiten.
zum StartIch verliere sonst nie etwas. Nicht mal Handschuhe!
bei einem VerlustDas ist höchst unordentlich von dir.
im SchachSchau mal in den Spiegel. Hübsch, oder?
wenn die Falle zuschnappt
Der Rivale ist Corvina Rabenschwinge aus der Schattenzunft. Treffen die beiden aufeinander, fliegen nicht nur Figuren, sondern auch Sprüche.
Fragen zu Aurelia
Das Laden ist kostenlos. Besiege Aurelia dreimal, dann schließt sich Aurelia dir an.
Der Meisterzauber Spiegel der Starre. Er kostet 20 Mana, geht nur einmal pro Partie und wirkt so: Jede gegnerische Figur, die eine deiner Figuren bedroht, erstarrt 4 Züge lang.
Corvina Rabenschwinge aus der Schattenzunft. Beide spielen im Stil Schutz, und beide haben füreinander eigene Sprüche.
16: acht gute Zauberer im Lichten Zirkel und acht böse in der Schattenzunft, je einer pro Spielstil. Bruno und Baron Basilius spielst du sofort, jeden anderen gewinnst du durch drei Siege gegen ihn.
